Quel marteau pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 26 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa eau de niveau 26 pour chance, % résistance air jcj et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air jcj et (dommages feu).
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 16Vitalité : 12
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Intelligence > 10Effets
Intelligence : 11
Armes
(dommages Feu) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 13Effets
Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Intelligence : 6..15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 14Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 28Effets
Intelligence : 14Vitalité : 12
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 11Effets
Intelligence : 11..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Marteau Armes(dommages Terre) :
59 Marteau (dommages Feu) :
45 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
84 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
45 Marteau Renvoie dommages :
45 Marteau Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
45 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau % Résistance Air JCJ :
45 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau EffetsChance :
56 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
57 Marteau Armes(dommages Terre) :
70 Marteau (dommages Feu) :
56 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
58 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
87 Marteau DommagesDommages Terre :
56 Marteau Dommages Neutre :
56 Marteau Renvoie dommages :
56 Marteau Dommages Poussée :
56 Marteau Dommages Critiques :
56 Marteau Dommages Pièges :
56 Marteau Puissance Pièges :
56 Marteau RésistancesRésistance Terre :
56 Marteau Résistance Feu :
56 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
56 Marteau Résistance Neutre :
56 Marteau % Résistance Terre :
56 Marteau % Résistance Feu :
56 Marteau % Résistance Eau :
56 Marteau % Résistance Air :
56 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
56 Marteau Résistance Feu JCJ :
56 Marteau Résistance Eau JCJ :
56 Marteau Résistance Air JCJ :
56 Marteau Résistance Neutre JCJ :
56 Marteau % Résistance Terre JCJ :
56 Marteau % Résistance Feu JCJ :
56 Marteau % Résistance Eau JCJ :
56 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
56 Marteau EffetsChance :
15 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
35 Marteau (dommages Eau) :
22 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
47 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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