Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 26 pour "Force" et "(vol Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa eau de niveau 26 pour chance, force et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, force et (vol feu).
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 24Intelligence > 4Effets
Force : 16Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 3Effets
Force : 12Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
26 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
42 Marteau (dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
51 Marteau (vol Feu) :
26 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
26 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
26 Marteau Dommages Poussée :
26 Marteau Dommages Critiques :
26 Marteau Dommages Pièges :
26 Marteau Puissance Pièges :
26 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
26 Marteau Résistance Eau :
26 Marteau Résistance Air :
26 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
26 Marteau % Résistance Feu :
26 Marteau % Résistance Eau :
26 Marteau % Résistance Air :
26 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
26 Marteau Résistance Poussée :
26 Marteau Résistance Terre JCJ :
26 Marteau Résistance Feu JCJ :
26 Marteau Résistance Eau JCJ :
26 Marteau Résistance Air JCJ :
26 Marteau Résistance Neutre JCJ :
26 Marteau % Résistance Terre JCJ :
26 Marteau % Résistance Feu JCJ :
26 Marteau % Résistance Eau JCJ :
26 Marteau % Résistance Air JCJ :
26 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
26 Marteau EffetsChance :
15 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
35 Marteau (dommages Feu) :
56 Marteau (dommages Eau) :
22 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
47 Marteau (vol Feu) :
15 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsForce :
35 Marteau - Critère 2 Chance :
35 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
51 Marteau (dommages Feu) :
72 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau (dommages Air) :
44 Marteau (dommages Neutre) :
58 Marteau DommagesDommages Terre :
35 Marteau Dommages Neutre :
36 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
35 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
35 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
35 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
35 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
35 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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