Quelle épée pour un Eniripsa eau/chance de niveau 187 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa eau de niveau 187 pour chance, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et retrait pm
sans les objets avec des conditions.
J'ai un objet en liste noire.
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
21 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Épée (dommages Neutre) :
21 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
21 Épée Dommages Poussée :
21 Épée Dommages Critiques :
21 Épée Puissance Pièges :
21 Épée RésistancesRésistance Terre :
21 Épée Résistance Neutre :
21 Épée % Résistance Terre :
21 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
21 Épée % Résistance Air :
21 Épée % Résistance Neutre :
21 Épée Résistance Critiques :
21 Épée Résistance Poussée :
21 Épée Résistance Terre JCJ :
21 Épée Résistance Feu JCJ :
21 Épée Résistance Eau JCJ :
21 Épée Résistance Air JCJ :
21 Épée Résistance Neutre JCJ :
21 Épée % Résistance Terre JCJ :
21 Épée % Résistance Feu JCJ :
21 Épée % Résistance Eau JCJ :
21 Épée % Résistance Air JCJ :
21 Épée % Rés. Neutre JCJ :
21 Épée EffetsChance :
9 Épée - Critère 1 Retrait PM :
9 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Épée DommagesDommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
9 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée EffetsChance :
22 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
28 Épée (dommages Neutre) :
22 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
22 Épée Dommages Poussée :
22 Épée Dommages Critiques :
22 Épée Puissance Pièges :
22 Épée RésistancesRésistance Terre :
22 Épée Résistance Neutre :
22 Épée % Résistance Terre :
22 Épée % Résistance Feu :
22 Épée % Résistance Eau :
22 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
22 Épée Résistance Critiques :
22 Épée Résistance Poussée :
22 Épée Résistance Terre JCJ :
22 Épée Résistance Feu JCJ :
22 Épée Résistance Eau JCJ :
22 Épée Résistance Air JCJ :
22 Épée Résistance Neutre JCJ :
22 Épée % Résistance Terre JCJ :
22 Épée % Résistance Feu JCJ :
22 Épée % Résistance Eau JCJ :
22 Épée % Résistance Air JCJ :
22 Épée % Rés. Neutre JCJ :
22 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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