![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 160](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_160.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 160 pour "retrait pm" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 160 pour chance, retrait pm et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (vol eau)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Retrait PM :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
225 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes (vol Eau) :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsChance :
313 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes (vol Eau) :
313 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
316 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsChance :
313 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
371 Armes Retrait PM :
313 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
316 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
320 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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