
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 160 pour "Dommages" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 160 pour chance, dommages et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33
(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1
Sagesse : 16..35
Prospection : 3..5
Dommages : 6..9
% Résistance Feu : 3..5
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40
Puissance : 11..15
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23
(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 4
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25
Chance : 31..150
Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60
Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15
Chance : 48..140
Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40
Agilité : 21..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
916 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes (vol Neutre) :
111 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Dommages :
111 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
123 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes EffetsChance :
1287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1384 Armes Armes(dommages Terre) :
1804 Armes (dommages Feu) :
1909 Armes (dommages Eau) :
1657 Armes (dommages Air) :
1787 Armes (dommages Neutre) :
2478 Armes (vol Neutre) :
1287 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1295 Armes Dommages Neutre :
1295 Armes Renvoie dommages :
1287 Armes Dommages Poussée :
1291 Armes Dommages Critiques :
1288 Armes Dommages Pièges :
1290 Armes Puissance Pièges :
1291 Armes RésistancesRésistance Terre :
1310 Armes Résistance Feu :
1311 Armes Résistance Eau :
1308 Armes Résistance Air :
1308 Armes Résistance Neutre :
1315 Armes % Résistance Terre :
1295 Armes % Résistance Feu :
1303 Armes % Résistance Eau :
1299 Armes % Résistance Air :
1306 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1293 Armes Résistance Poussée :
1289 Armes Résistance Terre JCJ :
1287 Armes Résistance Feu JCJ :
1287 Armes Résistance Eau JCJ :
1287 Armes Résistance Air JCJ :
1287 Armes Résistance Neutre JCJ :
1287 Armes % Résistance Terre JCJ :
1287 Armes % Résistance Feu JCJ :
1287 Armes % Résistance Eau JCJ :
1287 Armes % Résistance Air JCJ :
1287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1287 Armes EffetsChance :
1335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1417 Armes Armes(dommages Terre) :
1845 Armes (dommages Feu) :
1947 Armes (dommages Eau) :
1703 Armes (dommages Air) :
1826 Armes (dommages Neutre) :
2487 Armes DommagesDommages Terre :
1343 Armes Dommages Neutre :
1345 Armes Dommages :
1335 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1335 Armes Dommages Poussée :
1339 Armes Dommages Critiques :
1335 Armes Dommages Pièges :
1336 Armes Puissance Pièges :
1335 Armes RésistancesRésistance Terre :
1358 Armes Résistance Feu :
1355 Armes Résistance Eau :
1354 Armes Résistance Air :
1353 Armes Résistance Neutre :
1359 Armes % Résistance Terre :
1342 Armes % Résistance Feu :
1348 Armes % Résistance Eau :
1344 Armes % Résistance Air :
1352 Armes % Résistance Neutre :
1345 Armes Résistance Critiques :
1341 Armes Résistance Poussée :
1338 Armes Résistance Terre JCJ :
1335 Armes Résistance Feu JCJ :
1335 Armes Résistance Eau JCJ :
1335 Armes Résistance Air JCJ :
1335 Armes Résistance Neutre JCJ :
1335 Armes % Résistance Terre JCJ :
1335 Armes % Résistance Feu JCJ :
1335 Armes % Résistance Eau JCJ :
1335 Armes % Résistance Air JCJ :
1335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1335 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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