
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 160 pour "(dommages air)" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 160 pour chance, (dommages air) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et résistance terre
sans les objets avec des malus.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135
Agilité : 9..25
Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70
Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40
Intelligence : 11..40
Chance : 26..105
Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Intelligence > 136Effets
Force : 24..70
Intelligence : 14..40
Chance : 34..100
Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 130Effets
Intelligence : 6..15
Chance : 36..105
Sagesse : 24..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75
Agilité : 19..90
Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Force : 26..75
Intelligence : 13..35
Chance : 24..70
Agilité : 23..65
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15
Agilité : 31..90
Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes (dommages Feu) :
472 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
224 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
788 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
224 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
233 Armes % Résistance Feu :
239 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
239 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes EffetsChance :
320 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
377 Armes Armes(dommages Terre) :
492 Armes (dommages Feu) :
555 Armes (dommages Eau) :
443 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
326 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
320 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
323 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
337 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes EffetsChance :
485 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
531 Armes Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
485 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
930 Armes DommagesDommages Terre :
491 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
485 Armes Dommages Poussée :
485 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
485 Armes Puissance Pièges :
486 Armes RésistancesRésistance Feu :
496 Armes Résistance Eau :
491 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
496 Armes % Résistance Terre :
491 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
498 Armes Résistance Critiques :
487 Armes Résistance Poussée :
487 Armes Résistance Terre JCJ :
485 Armes Résistance Feu JCJ :
485 Armes Résistance Eau JCJ :
485 Armes Résistance Air JCJ :
485 Armes Résistance Neutre JCJ :
485 Armes % Résistance Terre JCJ :
485 Armes % Résistance Feu JCJ :
485 Armes % Résistance Eau JCJ :
485 Armes % Résistance Air JCJ :
485 Armes % Rés. Neutre JCJ :
485 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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