![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_145.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 145 pour "dommages pièges" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 145 pour chance, dommages pièges et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et retrait pm.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
601 Armes (dommages Air) :
688 Armes (dommages Neutre) :
1604 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
8 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
1211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1307 Armes Retrait PM :
1211 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1823 Armes (dommages Eau) :
1572 Armes (dommages Air) :
1701 Armes (dommages Neutre) :
2376 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1217 Armes Renvoie dommages :
1211 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1212 Armes Puissance Pièges :
1213 Armes RésistancesRésistance Terre :
1233 Armes Résistance Feu :
1233 Armes Résistance Eau :
1229 Armes Résistance Air :
1230 Armes Résistance Neutre :
1238 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1228 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1228 Armes % Résistance Neutre :
1226 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1213 Armes Résistance Terre JCJ :
1211 Armes Résistance Feu JCJ :
1211 Armes Résistance Eau JCJ :
1211 Armes Résistance Air JCJ :
1211 Armes Résistance Neutre JCJ :
1211 Armes % Résistance Terre JCJ :
1211 Armes % Résistance Feu JCJ :
1211 Armes % Résistance Eau JCJ :
1211 Armes % Résistance Air JCJ :
1211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1211 Armes EffetsChance :
1210 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1305 Armes Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1823 Armes (dommages Eau) :
1571 Armes (dommages Air) :
1700 Armes (dommages Neutre) :
2375 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1216 Armes Renvoie dommages :
1210 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1211 Armes Dommages Pièges :
1210 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1211 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1233 Armes Résistance Eau :
1229 Armes Résistance Air :
1229 Armes Résistance Neutre :
1237 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1227 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1227 Armes % Résistance Neutre :
1225 Armes Résistance Critiques :
1212 Armes Résistance Poussée :
1212 Armes Résistance Terre JCJ :
1210 Armes Résistance Feu JCJ :
1210 Armes Résistance Eau JCJ :
1210 Armes Résistance Air JCJ :
1210 Armes Résistance Neutre JCJ :
1210 Armes % Résistance Terre JCJ :
1210 Armes % Résistance Feu JCJ :
1210 Armes % Résistance Eau JCJ :
1210 Armes % Résistance Air JCJ :
1210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1210 Armes Classe
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