
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 145 pour "agilité" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 145 pour chance, agilité et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
346 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
394 Armes Armes(dommages Terre) :
498 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
346 Armes Dommages Pièges :
346 Armes Puissance Pièges :
346 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
356 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
351 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
354 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
348 Armes Résistance Poussée :
348 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes EffetsChance :
292 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
347 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
527 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
739 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
299 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
298 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
299 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
305 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes EffetsChance :
556 Armes - Critère 1 Agilité :
556 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
593 Armes Armes(dommages Terre) :
685 Armes (dommages Feu) :
753 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes DommagesDommages Terre :
562 Armes Dommages Neutre :
561 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
561 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
564 Armes % Résistance Terre :
561 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
562 Armes % Résistance Air :
562 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Critiques :
558 Armes Résistance Poussée :
557 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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