Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 140 pour "chance" et "pa" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa eau de niveau 140 pour chance, chance et pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
146 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
148 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
148 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues EffetsPA :
146 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
148 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
148 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues EffetsChance :
144 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
184 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
275 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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