Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 123 pour "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa eau de niveau 123 pour chance, (dommages terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et portée :.
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 8..20Chance : 18..50Agilité : 19..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
448 Dagues Armes(dommages Terre) :
448 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
448 Dagues (dommages Eau) :
448 Dagues (dommages Air) :
448 Dagues (dommages Neutre) :
448 Dagues Portée : :
448 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
448 Dagues Dommages Neutre :
448 Dagues Renvoie dommages :
448 Dagues Dommages Poussée :
448 Dagues Dommages Critiques :
448 Dagues Dommages Pièges :
448 Dagues Puissance Pièges :
448 Dagues RésistancesRésistance Terre :
448 Dagues Résistance Feu :
448 Dagues Résistance Eau :
448 Dagues Résistance Air :
448 Dagues Résistance Neutre :
448 Dagues % Résistance Terre :
448 Dagues % Résistance Feu :
448 Dagues % Résistance Eau :
448 Dagues % Résistance Air :
448 Dagues % Résistance Neutre :
448 Dagues Résistance Critiques :
448 Dagues Résistance Poussée :
448 Dagues Résistance Terre JCJ :
448 Dagues Résistance Feu JCJ :
448 Dagues Résistance Eau JCJ :
448 Dagues Résistance Air JCJ :
448 Dagues Résistance Neutre JCJ :
448 Dagues % Résistance Terre JCJ :
448 Dagues % Résistance Feu JCJ :
448 Dagues % Résistance Eau JCJ :
448 Dagues % Résistance Air JCJ :
448 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
448 Dagues EffetsChance :
448 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
448 Dagues Armes(dommages Feu) :
448 Dagues (dommages Eau) :
448 Dagues (dommages Air) :
448 Dagues (dommages Neutre) :
448 Dagues Portée : :
448 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
448 Dagues Dommages Neutre :
448 Dagues Renvoie dommages :
448 Dagues Dommages Poussée :
448 Dagues Dommages Critiques :
448 Dagues Dommages Pièges :
448 Dagues Puissance Pièges :
448 Dagues RésistancesRésistance Terre :
448 Dagues Résistance Feu :
448 Dagues Résistance Eau :
448 Dagues Résistance Air :
448 Dagues Résistance Neutre :
448 Dagues % Résistance Terre :
448 Dagues % Résistance Feu :
448 Dagues % Résistance Eau :
448 Dagues % Résistance Air :
448 Dagues % Résistance Neutre :
448 Dagues Résistance Critiques :
448 Dagues Résistance Poussée :
448 Dagues Résistance Terre JCJ :
448 Dagues Résistance Feu JCJ :
448 Dagues Résistance Eau JCJ :
448 Dagues Résistance Air JCJ :
448 Dagues Résistance Neutre JCJ :
448 Dagues % Résistance Terre JCJ :
448 Dagues % Résistance Feu JCJ :
448 Dagues % Résistance Eau JCJ :
448 Dagues % Résistance Air JCJ :
448 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
448 Dagues EffetsChance :
168 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
185 Dagues Armes(dommages Terre) :
168 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
261 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
168 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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