Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 123 pour "vitalité" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa eau de niveau 123 pour Chance, Vitalité et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et (vol Neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
135 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
149 Dagues Armes(dommages Terre) :
170 Dagues (dommages Feu) :
177 Dagues (dommages Eau) :
173 Dagues (dommages Air) :
239 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues (vol Neutre) :
135 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues EffetsChance :
129 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
145 Dagues Armes(dommages Terre) :
171 Dagues (dommages Feu) :
172 Dagues (dommages Eau) :
167 Dagues (dommages Air) :
228 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues (vol Neutre) :
129 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
130 Dagues Dommages Neutre :
129 Dagues Renvoie dommages :
129 Dagues Dommages Poussée :
129 Dagues Dommages Critiques :
129 Dagues Dommages Pièges :
130 Dagues Puissance Pièges :
130 Dagues RésistancesRésistance Terre :
131 Dagues Résistance Feu :
130 Dagues Résistance Eau :
130 Dagues Résistance Air :
130 Dagues Résistance Neutre :
131 Dagues % Résistance Terre :
129 Dagues % Résistance Feu :
129 Dagues % Résistance Eau :
129 Dagues % Résistance Air :
129 Dagues % Résistance Neutre :
130 Dagues Résistance Critiques :
129 Dagues Résistance Poussée :
129 Dagues Résistance Terre JCJ :
129 Dagues Résistance Feu JCJ :
129 Dagues Résistance Eau JCJ :
129 Dagues Résistance Air JCJ :
129 Dagues Résistance Neutre JCJ :
129 Dagues % Résistance Terre JCJ :
129 Dagues % Résistance Feu JCJ :
129 Dagues % Résistance Eau JCJ :
129 Dagues % Résistance Air JCJ :
129 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
129 Dagues EffetsChance :
230 Dagues - Critère 1 Vitalité :
230 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
241 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
261 Dagues (dommages Eau) :
257 Dagues (dommages Air) :
304 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
231 Dagues Dommages Neutre :
230 Dagues Renvoie dommages :
230 Dagues Dommages Poussée :
230 Dagues Dommages Critiques :
230 Dagues Dommages Pièges :
230 Dagues Puissance Pièges :
230 Dagues RésistancesRésistance Terre :
232 Dagues Résistance Feu :
231 Dagues Résistance Eau :
231 Dagues Résistance Air :
231 Dagues Résistance Neutre :
232 Dagues % Résistance Terre :
230 Dagues % Résistance Feu :
231 Dagues % Résistance Eau :
230 Dagues % Résistance Air :
231 Dagues % Résistance Neutre :
230 Dagues Résistance Critiques :
230 Dagues Résistance Poussée :
230 Dagues Résistance Terre JCJ :
230 Dagues Résistance Feu JCJ :
230 Dagues Résistance Eau JCJ :
230 Dagues Résistance Air JCJ :
230 Dagues Résistance Neutre JCJ :
230 Dagues % Résistance Terre JCJ :
230 Dagues % Résistance Feu JCJ :
230 Dagues % Résistance Eau JCJ :
230 Dagues % Résistance Air JCJ :
230 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
230 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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