
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 121 pour "pm" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 121 pour chance, pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 111Effets
Intelligence : 80Chance : 110Agilité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 129Effets
Intelligence : 31..90Chance : 38..110Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 112Effets
Chance : 105Agilité : 55Vitalité : 90
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
628 Armes (dommages Feu) :
740 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
93 Armes Résistance Neutre :
92 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsChance :
1007 Armes - Critère 1 Initiative :
1007 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1081 Armes Armes(dommages Terre) :
1434 Armes (dommages Feu) :
1536 Armes (dommages Eau) :
1319 Armes (dommages Air) :
1432 Armes (dommages Neutre) :
1998 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1012 Armes Renvoie dommages :
1007 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1007 Armes Puissance Pièges :
1007 Armes RésistancesRésistance Terre :
1027 Armes Résistance Feu :
1024 Armes Résistance Eau :
1025 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1015 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1013 Armes Résistance Critiques :
1009 Armes Résistance Poussée :
1009 Armes Résistance Terre JCJ :
1007 Armes Résistance Feu JCJ :
1007 Armes Résistance Eau JCJ :
1007 Armes Résistance Air JCJ :
1007 Armes Résistance Neutre JCJ :
1007 Armes % Résistance Terre JCJ :
1007 Armes % Résistance Feu JCJ :
1007 Armes % Résistance Eau JCJ :
1007 Armes % Résistance Air JCJ :
1007 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1007 Armes EffetsChance :
957 Armes - Critère 1 PM :
957 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1042 Armes Armes(dommages Terre) :
1385 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1270 Armes (dommages Air) :
1386 Armes (dommages Neutre) :
1987 Armes DommagesDommages Terre :
964 Armes Dommages Neutre :
962 Armes Renvoie dommages :
957 Armes Dommages Poussée :
959 Armes Dommages Critiques :
958 Armes Dommages Pièges :
958 Armes Puissance Pièges :
958 Armes RésistancesRésistance Terre :
978 Armes Résistance Feu :
976 Armes Résistance Eau :
975 Armes Résistance Air :
974 Armes Résistance Neutre :
980 Armes % Résistance Terre :
960 Armes % Résistance Feu :
965 Armes % Résistance Eau :
966 Armes % Résistance Air :
970 Armes % Résistance Neutre :
964 Armes Résistance Critiques :
959 Armes Résistance Poussée :
959 Armes Résistance Terre JCJ :
957 Armes Résistance Feu JCJ :
957 Armes Résistance Eau JCJ :
957 Armes Résistance Air JCJ :
957 Armes Résistance Neutre JCJ :
957 Armes % Résistance Terre JCJ :
957 Armes % Résistance Feu JCJ :
957 Armes % Résistance Eau JCJ :
957 Armes % Résistance Air JCJ :
957 Armes % Rés. Neutre JCJ :
957 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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