
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 112 pour "Résistance Neutre" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 112 pour chance, résistance neutre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance neutre et dommages critiques
sans les armes éthérées.
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
83 Armes (dommages Feu) :
157 Armes (dommages Eau) :
135 Armes (dommages Air) :
135 Armes (dommages Neutre) :
447 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
25 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
25 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsChance :
123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
485 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
123 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
138 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes EffetsChance :
143 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
214 Armes (dommages Air) :
246 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
148 Armes Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
143 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
147 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
150 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
145 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes Classe
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