
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 112 pour "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 112 pour chance et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance et puissance pièges
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
404 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1082 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
954 Armes (dommages Air) :
1029 Armes (dommages Neutre) :
1538 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
721 Armes % Résistance Feu :
722 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Critère 3
EffetsChance :
720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1082 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
954 Armes (dommages Air) :
1029 Armes (dommages Neutre) :
1538 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
721 Armes % Résistance Feu :
722 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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