
Quelle cape pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 102 pour "esquive pm" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa eau de niveau 102 pour Chance, Esquive PM et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Esquive PM et % Résistance Terre JCJ.
Effets
Puissance : 26..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..20
Esquive PM : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Feu : 4..5
Esquive PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 36..50
Prospection : 4..5
Dommages : 3..4
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 3..4
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Résistance Neutre : 3..4
Effets
Chance : 26..35
Vitalité : 26..35
Sagesse : 16..20
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
Résistance Terre : 2..3
Résistance Feu : 2..3
Résistance Eau : 2..3
Résistance Air : 2..3
Résistance Neutre : 2..3
Pods : 201..250
Invocations : 1
Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..30
Prospection : 1..5
Coups Critiques : 1..5
Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 11..15
Initiative : 51..100
Dommages Eau : 4..5
Résistance Neutre : 3..4
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
10 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsChance :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
39 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
38 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsChance :
32 Cape - Critère 1 Esquive PM :
32 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
38 Cape % Résistance Air :
39 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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