Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 101 pour "sagesse" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa eau de niveau 101 pour chance, sagesse et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et dommages terre.
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-11Chance : -35..-26Agilité > 91Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
107 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
139 Dagues (dommages Eau) :
141 Dagues (dommages Air) :
190 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
107 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
107 Dagues Puissance Pièges :
107 Dagues RésistancesRésistance Terre :
110 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
108 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
110 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
107 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues EffetsChance :
95 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
131 Dagues (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
196 Dagues DommagesDommages Terre :
95 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
95 Dagues Renvoie dommages :
95 Dagues Dommages Poussée :
95 Dagues Dommages Critiques :
95 Dagues Dommages Pièges :
95 Dagues Puissance Pièges :
95 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
96 Dagues Résistance Eau :
96 Dagues Résistance Air :
96 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
95 Dagues % Résistance Feu :
95 Dagues % Résistance Eau :
95 Dagues % Résistance Air :
95 Dagues % Résistance Neutre :
96 Dagues Résistance Critiques :
95 Dagues Résistance Poussée :
95 Dagues Résistance Terre JCJ :
95 Dagues Résistance Feu JCJ :
95 Dagues Résistance Eau JCJ :
95 Dagues Résistance Air JCJ :
95 Dagues Résistance Neutre JCJ :
95 Dagues % Résistance Terre JCJ :
95 Dagues % Résistance Feu JCJ :
95 Dagues % Résistance Eau JCJ :
95 Dagues % Résistance Air JCJ :
95 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
95 Dagues EffetsChance :
186 Dagues - Critère 1 Sagesse :
186 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Neutre :
186 Dagues Renvoie dommages :
186 Dagues Dommages Poussée :
186 Dagues Dommages Critiques :
186 Dagues Dommages Pièges :
186 Dagues Puissance Pièges :
186 Dagues RésistancesRésistance Terre :
188 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues Résistance Eau :
187 Dagues Résistance Air :
187 Dagues Résistance Neutre :
188 Dagues % Résistance Terre :
186 Dagues % Résistance Feu :
186 Dagues % Résistance Eau :
186 Dagues % Résistance Air :
186 Dagues % Résistance Neutre :
186 Dagues Résistance Critiques :
186 Dagues Résistance Poussée :
186 Dagues Résistance Terre JCJ :
186 Dagues Résistance Feu JCJ :
186 Dagues Résistance Eau JCJ :
186 Dagues Résistance Air JCJ :
186 Dagues Résistance Neutre JCJ :
186 Dagues % Résistance Terre JCJ :
186 Dagues % Résistance Feu JCJ :
186 Dagues % Résistance Eau JCJ :
186 Dagues % Résistance Air JCJ :
186 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
186 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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