![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 62](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_62.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 62 pour "vitalité" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 62 pour Force, Vitalité et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et (dommages Air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
709 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
910 Armes (dommages Feu) :
1009 Armes (dommages Eau) :
923 Armes (dommages Air) :
709 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
711 Armes Renvoie dommages :
709 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
710 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
717 Armes Résistance Feu :
716 Armes Résistance Eau :
716 Armes Résistance Air :
716 Armes Résistance Neutre :
717 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
709 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes EffetsForce :
729 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
767 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes (dommages Feu) :
1046 Armes (dommages Eau) :
963 Armes (dommages Air) :
729 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1261 Armes DommagesDommages Terre :
734 Armes Dommages Neutre :
732 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
731 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
744 Armes Résistance Feu :
738 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
744 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes EffetsForce :
859 Armes - Critère 1 Vitalité :
859 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
893 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes (dommages Feu) :
1115 Armes (dommages Eau) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1236 Armes DommagesDommages Terre :
862 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
859 Armes Dommages Poussée :
860 Armes Dommages Critiques :
860 Armes Dommages Pièges :
859 Armes Puissance Pièges :
859 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
859 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
859 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
860 Armes Résistance Poussée :
860 Armes Résistance Terre JCJ :
859 Armes Résistance Feu JCJ :
859 Armes Résistance Eau JCJ :
859 Armes Résistance Air JCJ :
859 Armes Résistance Neutre JCJ :
859 Armes % Résistance Terre JCJ :
859 Armes % Résistance Feu JCJ :
859 Armes % Résistance Eau JCJ :
859 Armes % Résistance Air JCJ :
859 Armes % Rés. Neutre JCJ :
859 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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