![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 62](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_62.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 62 pour "Dommages Feu" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 62 pour Force, Dommages Feu et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Feu et Puissance.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
25 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
416 Armes (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
330 Armes (dommages Neutre) :
786 Armes DommagesDommages Feu :
25 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsForce :
486 Armes - Critère 1 Puissance :
486 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
683 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
488 Armes Renvoie dommages :
486 Armes Dommages Poussée :
488 Armes Dommages Critiques :
487 Armes Dommages Pièges :
486 Armes Puissance Pièges :
486 Armes RésistancesRésistance Terre :
502 Armes Résistance Feu :
495 Armes Résistance Eau :
496 Armes Résistance Air :
496 Armes Résistance Neutre :
502 Armes % Résistance Terre :
486 Armes % Résistance Feu :
486 Armes % Résistance Eau :
486 Armes % Résistance Air :
486 Armes % Résistance Neutre :
486 Armes Résistance Critiques :
488 Armes Résistance Poussée :
487 Armes Résistance Terre JCJ :
486 Armes Résistance Feu JCJ :
486 Armes Résistance Eau JCJ :
486 Armes Résistance Air JCJ :
486 Armes Résistance Neutre JCJ :
486 Armes % Résistance Terre JCJ :
486 Armes % Résistance Feu JCJ :
486 Armes % Résistance Eau JCJ :
486 Armes % Résistance Air JCJ :
486 Armes % Rés. Neutre JCJ :
486 Armes EffetsForce :
474 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
517 Armes Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1003 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Feu :
474 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
475 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
474 Armes % Résistance Feu :
474 Armes % Résistance Eau :
474 Armes % Résistance Air :
474 Armes % Résistance Neutre :
474 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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