Quelles dagues pour un Eniripsa terre/force de niveau 196 pour "Résistance Feu" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa terre de niveau 196 pour force, résistance feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et vitalité.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
187 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
229 Dagues (dommages Air) :
304 Dagues (dommages Neutre) :
314 Dagues DommagesDommages Terre :
188 Dagues Dommages Neutre :
187 Dagues Renvoie dommages :
187 Dagues Dommages Poussée :
187 Dagues Dommages Critiques :
187 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
187 Dagues RésistancesRésistance Terre :
189 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
187 Dagues Résistance Air :
187 Dagues Résistance Neutre :
189 Dagues % Résistance Terre :
187 Dagues % Résistance Feu :
188 Dagues % Résistance Eau :
187 Dagues % Résistance Air :
188 Dagues % Résistance Neutre :
187 Dagues Résistance Critiques :
187 Dagues Résistance Poussée :
187 Dagues Résistance Terre JCJ :
187 Dagues Résistance Feu JCJ :
187 Dagues Résistance Eau JCJ :
187 Dagues Résistance Air JCJ :
187 Dagues Résistance Neutre JCJ :
187 Dagues % Résistance Terre JCJ :
187 Dagues % Résistance Feu JCJ :
187 Dagues % Résistance Eau JCJ :
187 Dagues % Résistance Air JCJ :
187 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
187 Dagues EffetsForce :
280 Dagues - Critère 1 Vitalité :
280 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
310 Dagues (dommages Air) :
372 Dagues (dommages Neutre) :
369 Dagues DommagesDommages Terre :
281 Dagues Dommages Neutre :
280 Dagues Renvoie dommages :
280 Dagues Dommages Poussée :
280 Dagues Dommages Critiques :
280 Dagues Dommages Pièges :
280 Dagues Puissance Pièges :
280 Dagues RésistancesRésistance Terre :
281 Dagues Résistance Eau :
281 Dagues Résistance Air :
281 Dagues Résistance Neutre :
281 Dagues % Résistance Terre :
280 Dagues % Résistance Feu :
280 Dagues % Résistance Eau :
280 Dagues % Résistance Air :
280 Dagues % Résistance Neutre :
280 Dagues Résistance Critiques :
280 Dagues Résistance Poussée :
280 Dagues Résistance Terre JCJ :
280 Dagues Résistance Feu JCJ :
280 Dagues Résistance Eau JCJ :
280 Dagues Résistance Air JCJ :
280 Dagues Résistance Neutre JCJ :
280 Dagues % Résistance Terre JCJ :
280 Dagues % Résistance Feu JCJ :
280 Dagues % Résistance Eau JCJ :
280 Dagues % Résistance Air JCJ :
280 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
280 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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