Quel marteau pour un Eniripsa terre/force de niveau 196 pour "coups critiques" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa terre de niveau 196 pour force, coups critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et force.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
246 Marteau Coups Critiques :
158 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
289 Marteau (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
164 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
160 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
161 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsForce :
144 Marteau - Critère 1 - Critère 3 Intelligence :
239 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
276 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
144 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
148 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau EffetsIntelligence :
246 Marteau Coups Critiques :
158 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
289 Marteau (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
164 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
160 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
161 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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