Quelles dagues pour un Eniripsa terre/force de niveau 190 pour "initiative" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa terre de niveau 190 pour force, initiative et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et % résistance eau jcj.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
17 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
41 Dagues Armes(dommages Terre) :
74 Dagues (dommages Feu) :
92 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
179 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
17 Dagues Renvoie dommages :
17 Dagues Dommages Poussée :
17 Dagues Dommages Critiques :
17 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
21 Dagues Résistance Air :
21 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
17 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
17 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
17 Dagues Résistance Poussée :
17 Dagues Résistance Terre JCJ :
17 Dagues Résistance Feu JCJ :
17 Dagues Résistance Eau JCJ :
17 Dagues Résistance Air JCJ :
17 Dagues Résistance Neutre JCJ :
17 Dagues % Résistance Terre JCJ :
17 Dagues % Résistance Feu JCJ :
17 Dagues % Résistance Eau JCJ :
17 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
17 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
17 Dagues EffetsForce :
148 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues EffetsForce :
162 Dagues - Critère 1 Initiative :
162 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
223 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
282 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
162 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues Classe
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