
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 166 pour "dommages terre" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 166 pour Force, Dommages Terre et PA.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Terre et PA
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
52 Armes (dommages Feu) :
122 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesDommages Terre :
14 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsForce :
148 Armes - Critère 1 PA :
148 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
405 Armes DommagesDommages Neutre :
153 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
163 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
150 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes EffetsForce :
148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
404 Armes DommagesDommages Terre :
148 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
152 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
163 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes Classe
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