Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 165 pour "(vol eau)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa terre de niveau 165 pour force, (vol eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
173 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
222 Dagues (dommages Eau) :
210 Dagues (dommages Air) :
157 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
345 Dagues (vol Eau) :
157 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
157 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
158 Dagues RésistancesRésistance Terre :
159 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
157 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues EffetsForce :
254 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
270 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
307 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
386 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Dommages Neutre :
254 Dagues Renvoie dommages :
254 Dagues Dommages Poussée :
254 Dagues Dommages Critiques :
254 Dagues Dommages Pièges :
254 Dagues Puissance Pièges :
255 Dagues RésistancesRésistance Terre :
255 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
254 Dagues % Résistance Feu :
254 Dagues % Résistance Eau :
254 Dagues % Résistance Air :
254 Dagues % Résistance Neutre :
255 Dagues Résistance Critiques :
254 Dagues Résistance Poussée :
254 Dagues Résistance Terre JCJ :
254 Dagues Résistance Feu JCJ :
254 Dagues Résistance Eau JCJ :
254 Dagues Résistance Air JCJ :
254 Dagues Résistance Neutre JCJ :
254 Dagues % Résistance Terre JCJ :
254 Dagues % Résistance Feu JCJ :
254 Dagues % Résistance Eau JCJ :
254 Dagues % Résistance Air JCJ :
254 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
254 Dagues EffetsForce :
139 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues (vol Eau) :
139 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Dagues Dommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
140 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
139 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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