
Quelles dagues pour un Eniripsa terre/force de niveau 162 pour "(dommages feu)" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa terre de niveau 162 pour force, (dommages feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et agilité.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
284 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
291 Dagues Armes(dommages Terre) :
311 Dagues (dommages Feu) :
284 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
322 Dagues (dommages Air) :
367 Dagues (dommages Neutre) :
389 Dagues DommagesDommages Terre :
285 Dagues Dommages Neutre :
284 Dagues Renvoie dommages :
284 Dagues Dommages Poussée :
284 Dagues Dommages Critiques :
285 Dagues Dommages Pièges :
284 Dagues Puissance Pièges :
284 Dagues RésistancesRésistance Terre :
286 Dagues Résistance Feu :
285 Dagues Résistance Eau :
286 Dagues Résistance Air :
285 Dagues Résistance Neutre :
286 Dagues % Résistance Terre :
284 Dagues % Résistance Feu :
284 Dagues % Résistance Eau :
284 Dagues % Résistance Air :
284 Dagues % Résistance Neutre :
285 Dagues Résistance Critiques :
284 Dagues Résistance Poussée :
284 Dagues Résistance Terre JCJ :
284 Dagues Résistance Feu JCJ :
284 Dagues Résistance Eau JCJ :
284 Dagues Résistance Air JCJ :
284 Dagues Résistance Neutre JCJ :
284 Dagues % Résistance Terre JCJ :
284 Dagues % Résistance Feu JCJ :
284 Dagues % Résistance Eau JCJ :
284 Dagues % Résistance Air JCJ :
284 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
284 Dagues EffetsForce :
325 Dagues - Critère 1 Agilité :
325 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
331 Dagues Armes(dommages Terre) :
350 Dagues (dommages Eau) :
357 Dagues (dommages Air) :
389 Dagues (dommages Neutre) :
395 Dagues DommagesDommages Terre :
326 Dagues Dommages Neutre :
325 Dagues Renvoie dommages :
325 Dagues Dommages Poussée :
325 Dagues Dommages Critiques :
326 Dagues Dommages Pièges :
325 Dagues Puissance Pièges :
325 Dagues RésistancesRésistance Terre :
326 Dagues Résistance Feu :
326 Dagues Résistance Eau :
327 Dagues Résistance Air :
326 Dagues Résistance Neutre :
326 Dagues % Résistance Terre :
325 Dagues % Résistance Feu :
325 Dagues % Résistance Eau :
325 Dagues % Résistance Air :
325 Dagues % Résistance Neutre :
326 Dagues Résistance Critiques :
325 Dagues Résistance Poussée :
325 Dagues Résistance Terre JCJ :
325 Dagues Résistance Feu JCJ :
325 Dagues Résistance Eau JCJ :
325 Dagues Résistance Air JCJ :
325 Dagues Résistance Neutre JCJ :
325 Dagues % Résistance Terre JCJ :
325 Dagues % Résistance Feu JCJ :
325 Dagues % Résistance Eau JCJ :
325 Dagues % Résistance Air JCJ :
325 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
325 Dagues EffetsForce :
205 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
229 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
244 Dagues (dommages Air) :
321 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
206 Dagues Dommages Neutre :
205 Dagues Renvoie dommages :
205 Dagues Dommages Poussée :
205 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
206 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
206 Dagues Résistance Feu :
207 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
205 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
205 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
209 Dagues Résistance Critiques :
205 Dagues Résistance Poussée :
205 Dagues Résistance Terre JCJ :
205 Dagues Résistance Feu JCJ :
205 Dagues Résistance Eau JCJ :
205 Dagues Résistance Air JCJ :
205 Dagues Résistance Neutre JCJ :
205 Dagues % Résistance Terre JCJ :
205 Dagues % Résistance Feu JCJ :
205 Dagues % Résistance Eau JCJ :
205 Dagues % Résistance Air JCJ :
205 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
205 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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