Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 155 pour "(dommages eau)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 155 pour force, (dommages eau) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et (vol air).
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 137Effets
Force : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bâton Armes(dommages Terre) :
156 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
54 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton (vol Air) :
54 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
54 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
54 Bâton Puissance Pièges :
54 Bâton RésistancesRésistance Terre :
59 Bâton Résistance Neutre :
59 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
64 Bâton % Résistance Neutre :
57 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
54 Bâton Résistance Terre JCJ :
54 Bâton Résistance Feu JCJ :
54 Bâton Résistance Eau JCJ :
54 Bâton Résistance Air JCJ :
54 Bâton Résistance Neutre JCJ :
54 Bâton % Résistance Terre JCJ :
54 Bâton % Résistance Feu JCJ :
54 Bâton % Résistance Eau JCJ :
54 Bâton % Résistance Air JCJ :
54 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
54 Bâton EffetsForce :
127 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
247 Bâton (vol Air) :
127 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
128 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
132 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
133 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
127 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton EffetsForce :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
162 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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