
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 147 pour "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 147 pour Force et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 150
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
808 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
690 Armes (dommages Neutre) :
1619 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
2 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsForce :
1296 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1388 Armes Armes(dommages Terre) :
1737 Armes (dommages Feu) :
1927 Armes (dommages Eau) :
1745 Armes (dommages Air) :
1809 Armes (dommages Neutre) :
2355 Armes DommagesDommages Terre :
1301 Armes Dommages Neutre :
1299 Armes Renvoie dommages :
1296 Armes Dommages Poussée :
1299 Armes Dommages Critiques :
1299 Armes Dommages Pièges :
1297 Armes RésistancesRésistance Terre :
1319 Armes Résistance Feu :
1315 Armes Résistance Eau :
1312 Armes Résistance Air :
1314 Armes Résistance Neutre :
1323 Armes % Résistance Terre :
1306 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1306 Armes % Résistance Air :
1311 Armes % Résistance Neutre :
1307 Armes Résistance Critiques :
1300 Armes Résistance Poussée :
1299 Armes Résistance Terre JCJ :
1296 Armes Résistance Feu JCJ :
1296 Armes Résistance Eau JCJ :
1296 Armes Résistance Air JCJ :
1296 Armes Résistance Neutre JCJ :
1296 Armes % Résistance Terre JCJ :
1296 Armes % Résistance Feu JCJ :
1296 Armes % Résistance Eau JCJ :
1296 Armes % Résistance Air JCJ :
1296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1296 Armes Critère 3
EffetsForce :
1297 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1388 Armes Armes(dommages Terre) :
1738 Armes (dommages Feu) :
1928 Armes (dommages Eau) :
1746 Armes (dommages Air) :
1809 Armes (dommages Neutre) :
2356 Armes DommagesDommages Terre :
1302 Armes Dommages Neutre :
1300 Armes Renvoie dommages :
1297 Armes Dommages Poussée :
1300 Armes Dommages Critiques :
1300 Armes Dommages Pièges :
1297 Armes Puissance Pièges :
1297 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
1320 Armes Résistance Feu :
1316 Armes Résistance Eau :
1313 Armes Résistance Air :
1315 Armes Résistance Neutre :
1324 Armes % Résistance Terre :
1307 Armes % Résistance Feu :
1311 Armes % Résistance Eau :
1307 Armes % Résistance Air :
1312 Armes % Résistance Neutre :
1308 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1300 Armes Résistance Terre JCJ :
1297 Armes Résistance Feu JCJ :
1297 Armes Résistance Eau JCJ :
1297 Armes Résistance Air JCJ :
1297 Armes Résistance Neutre JCJ :
1297 Armes % Résistance Terre JCJ :
1297 Armes % Résistance Feu JCJ :
1297 Armes % Résistance Eau JCJ :
1297 Armes % Résistance Air JCJ :
1297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1297 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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