
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 147 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 147 pour force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force et initiative
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 150
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
72 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
512 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes Critère 2
EffetsForce :
267 Armes - Critère 1 Initiative :
267 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
346 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
547 Armes DommagesDommages Terre :
272 Armes Dommages Neutre :
270 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
283 Armes Résistance Eau :
281 Armes Résistance Air :
282 Armes Résistance Neutre :
290 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
270 Armes Résistance Poussée :
270 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes EffetsForce :
211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
328 Armes (dommages Neutre) :
535 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
226 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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