
Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 135 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 135 pour Force et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 137
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
506 Bâton Armes(dommages Terre) :
506 Bâton (dommages Feu) :
506 Bâton (dommages Eau) :
506 Bâton (dommages Air) :
506 Bâton (dommages Neutre) :
506 Bâton Portée : :
506 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
506 Bâton Dommages Neutre :
506 Bâton Renvoie dommages :
506 Bâton Dommages Poussée :
506 Bâton Dommages Critiques :
506 Bâton Dommages Pièges :
506 Bâton Puissance Pièges :
506 Bâton RésistancesRésistance Terre :
506 Bâton Résistance Feu :
506 Bâton Résistance Eau :
506 Bâton Résistance Air :
506 Bâton Résistance Neutre :
506 Bâton % Résistance Terre :
506 Bâton % Résistance Feu :
506 Bâton % Résistance Eau :
506 Bâton % Résistance Air :
506 Bâton % Résistance Neutre :
506 Bâton Résistance Critiques :
506 Bâton Résistance Poussée :
506 Bâton Résistance Terre JCJ :
506 Bâton Résistance Feu JCJ :
506 Bâton Résistance Eau JCJ :
506 Bâton Résistance Air JCJ :
506 Bâton Résistance Neutre JCJ :
506 Bâton % Résistance Terre JCJ :
506 Bâton % Résistance Feu JCJ :
506 Bâton % Résistance Eau JCJ :
506 Bâton % Résistance Air JCJ :
506 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
506 Bâton Critère 2
EffetsForce :
506 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
506 Bâton Armes(dommages Terre) :
506 Bâton (dommages Feu) :
506 Bâton (dommages Eau) :
506 Bâton (dommages Air) :
506 Bâton (dommages Neutre) :
506 Bâton Portée : :
506 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
506 Bâton Dommages Neutre :
506 Bâton Renvoie dommages :
506 Bâton Dommages Poussée :
506 Bâton Dommages Critiques :
506 Bâton Dommages Pièges :
506 Bâton Puissance Pièges :
506 Bâton RésistancesRésistance Terre :
506 Bâton Résistance Feu :
506 Bâton Résistance Eau :
506 Bâton Résistance Air :
506 Bâton Résistance Neutre :
506 Bâton % Résistance Terre :
506 Bâton % Résistance Feu :
506 Bâton % Résistance Eau :
506 Bâton % Résistance Air :
506 Bâton % Résistance Neutre :
506 Bâton Résistance Critiques :
506 Bâton Résistance Poussée :
506 Bâton Résistance Terre JCJ :
506 Bâton Résistance Feu JCJ :
506 Bâton Résistance Eau JCJ :
506 Bâton Résistance Air JCJ :
506 Bâton Résistance Neutre JCJ :
506 Bâton % Résistance Terre JCJ :
506 Bâton % Résistance Feu JCJ :
506 Bâton % Résistance Eau JCJ :
506 Bâton % Résistance Air JCJ :
506 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
506 Bâton EffetsForce :
113 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
238 Bâton (dommages Eau) :
150 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
220 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton Renvoie dommages :
113 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
113 Bâton Puissance Pièges :
113 Bâton RésistancesRésistance Terre :
119 Bâton Résistance Feu :
117 Bâton Résistance Eau :
117 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
113 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
113 Bâton Résistance Terre JCJ :
113 Bâton Résistance Feu JCJ :
113 Bâton Résistance Eau JCJ :
113 Bâton Résistance Air JCJ :
113 Bâton Résistance Neutre JCJ :
113 Bâton % Résistance Terre JCJ :
113 Bâton % Résistance Feu JCJ :
113 Bâton % Résistance Eau JCJ :
113 Bâton % Résistance Air JCJ :
113 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
113 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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