Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 133 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa terre de niveau 133 pour Force et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
499 Bâton Armes(dommages Terre) :
499 Bâton (dommages Feu) :
499 Bâton (dommages Eau) :
499 Bâton (dommages Air) :
499 Bâton (dommages Neutre) :
499 Bâton Portée : :
499 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
499 Bâton Dommages Neutre :
499 Bâton Renvoie dommages :
499 Bâton Dommages Poussée :
499 Bâton Dommages Critiques :
499 Bâton Dommages Pièges :
499 Bâton Puissance Pièges :
499 Bâton RésistancesRésistance Terre :
499 Bâton Résistance Feu :
499 Bâton Résistance Eau :
499 Bâton Résistance Air :
499 Bâton Résistance Neutre :
499 Bâton % Résistance Terre :
499 Bâton % Résistance Feu :
499 Bâton % Résistance Eau :
499 Bâton % Résistance Air :
499 Bâton % Résistance Neutre :
499 Bâton Résistance Critiques :
499 Bâton Résistance Poussée :
499 Bâton Résistance Terre JCJ :
499 Bâton Résistance Feu JCJ :
499 Bâton Résistance Eau JCJ :
499 Bâton Résistance Air JCJ :
499 Bâton Résistance Neutre JCJ :
499 Bâton % Résistance Terre JCJ :
499 Bâton % Résistance Feu JCJ :
499 Bâton % Résistance Eau JCJ :
499 Bâton % Résistance Air JCJ :
499 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
499 Bâton Critère 2
EffetsForce :
499 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
499 Bâton Armes(dommages Terre) :
499 Bâton (dommages Feu) :
499 Bâton (dommages Eau) :
499 Bâton (dommages Air) :
499 Bâton (dommages Neutre) :
499 Bâton Portée : :
499 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
499 Bâton Dommages Neutre :
499 Bâton Renvoie dommages :
499 Bâton Dommages Poussée :
499 Bâton Dommages Critiques :
499 Bâton Dommages Pièges :
499 Bâton Puissance Pièges :
499 Bâton RésistancesRésistance Terre :
499 Bâton Résistance Feu :
499 Bâton Résistance Eau :
499 Bâton Résistance Air :
499 Bâton Résistance Neutre :
499 Bâton % Résistance Terre :
499 Bâton % Résistance Feu :
499 Bâton % Résistance Eau :
499 Bâton % Résistance Air :
499 Bâton % Résistance Neutre :
499 Bâton Résistance Critiques :
499 Bâton Résistance Poussée :
499 Bâton Résistance Terre JCJ :
499 Bâton Résistance Feu JCJ :
499 Bâton Résistance Eau JCJ :
499 Bâton Résistance Air JCJ :
499 Bâton Résistance Neutre JCJ :
499 Bâton % Résistance Terre JCJ :
499 Bâton % Résistance Feu JCJ :
499 Bâton % Résistance Eau JCJ :
499 Bâton % Résistance Air JCJ :
499 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
499 Bâton EffetsForce :
109 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
109 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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