![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_128.jpg)
Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 128 pour "Portée :" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa terre de niveau 128 pour Force, Portée : et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et Vitalité.
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
466 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
466 Dagues Armes(dommages Terre) :
466 Dagues (dommages Feu) :
466 Dagues (dommages Eau) :
466 Dagues (dommages Air) :
466 Dagues (dommages Neutre) :
466 Dagues Portée : :
466 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
466 Dagues Dommages Neutre :
466 Dagues Renvoie dommages :
466 Dagues Dommages Poussée :
466 Dagues Dommages Critiques :
466 Dagues Dommages Pièges :
466 Dagues Puissance Pièges :
466 Dagues RésistancesRésistance Terre :
466 Dagues Résistance Feu :
466 Dagues Résistance Eau :
466 Dagues Résistance Air :
466 Dagues Résistance Neutre :
466 Dagues % Résistance Terre :
466 Dagues % Résistance Feu :
466 Dagues % Résistance Eau :
466 Dagues % Résistance Air :
466 Dagues % Résistance Neutre :
466 Dagues Résistance Critiques :
466 Dagues Résistance Poussée :
466 Dagues Résistance Terre JCJ :
466 Dagues Résistance Feu JCJ :
466 Dagues Résistance Eau JCJ :
466 Dagues Résistance Air JCJ :
466 Dagues Résistance Neutre JCJ :
466 Dagues % Résistance Terre JCJ :
466 Dagues % Résistance Feu JCJ :
466 Dagues % Résistance Eau JCJ :
466 Dagues % Résistance Air JCJ :
466 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
466 Dagues EffetsForce :
222 Dagues - Critère 1 Vitalité :
222 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
237 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
260 Dagues (dommages Eau) :
250 Dagues (dommages Air) :
309 Dagues (dommages Neutre) :
305 Dagues DommagesDommages Terre :
223 Dagues Dommages Neutre :
222 Dagues Renvoie dommages :
222 Dagues Dommages Poussée :
222 Dagues Dommages Critiques :
222 Dagues Dommages Pièges :
222 Dagues Puissance Pièges :
222 Dagues RésistancesRésistance Terre :
223 Dagues Résistance Feu :
223 Dagues Résistance Eau :
223 Dagues Résistance Air :
223 Dagues Résistance Neutre :
223 Dagues % Résistance Terre :
222 Dagues % Résistance Feu :
222 Dagues % Résistance Eau :
222 Dagues % Résistance Air :
222 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
222 Dagues Résistance Poussée :
222 Dagues Résistance Terre JCJ :
222 Dagues Résistance Feu JCJ :
222 Dagues Résistance Eau JCJ :
222 Dagues Résistance Air JCJ :
222 Dagues Résistance Neutre JCJ :
222 Dagues % Résistance Terre JCJ :
222 Dagues % Résistance Feu JCJ :
222 Dagues % Résistance Eau JCJ :
222 Dagues % Résistance Air JCJ :
222 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
222 Dagues EffetsForce :
466 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
466 Dagues Armes(dommages Terre) :
466 Dagues (dommages Feu) :
466 Dagues (dommages Eau) :
466 Dagues (dommages Air) :
466 Dagues (dommages Neutre) :
466 Dagues Portée : :
466 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
466 Dagues Dommages Neutre :
466 Dagues Renvoie dommages :
466 Dagues Dommages Poussée :
466 Dagues Dommages Critiques :
466 Dagues Dommages Pièges :
466 Dagues Puissance Pièges :
466 Dagues RésistancesRésistance Terre :
466 Dagues Résistance Feu :
466 Dagues Résistance Eau :
466 Dagues Résistance Air :
466 Dagues Résistance Neutre :
466 Dagues % Résistance Terre :
466 Dagues % Résistance Feu :
466 Dagues % Résistance Eau :
466 Dagues % Résistance Air :
466 Dagues % Résistance Neutre :
466 Dagues Résistance Critiques :
466 Dagues Résistance Poussée :
466 Dagues Résistance Terre JCJ :
466 Dagues Résistance Feu JCJ :
466 Dagues Résistance Eau JCJ :
466 Dagues Résistance Air JCJ :
466 Dagues Résistance Neutre JCJ :
466 Dagues % Résistance Terre JCJ :
466 Dagues % Résistance Feu JCJ :
466 Dagues % Résistance Eau JCJ :
466 Dagues % Résistance Air JCJ :
466 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
466 Dagues Classe
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