Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 121 pour "(dommages feu)" et "esquive pa" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa terre de niveau 121 pour Force, (dommages Feu) et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Feu) et Esquive PA.
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 114Effets
Force : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Bâton Esquive PA :
130 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
130 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsForce :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bâton Esquive PA :
98 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsForce :
212 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
227 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
246 Bâton (dommages Air) :
264 Bâton (dommages Neutre) :
313 Bâton DommagesDommages Terre :
213 Bâton Dommages Neutre :
213 Bâton Renvoie dommages :
212 Bâton Dommages Poussée :
213 Bâton Dommages Critiques :
212 Bâton Dommages Pièges :
212 Bâton Puissance Pièges :
212 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
216 Bâton Résistance Eau :
216 Bâton Résistance Air :
217 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
213 Bâton % Résistance Feu :
213 Bâton % Résistance Eau :
214 Bâton % Résistance Air :
216 Bâton % Résistance Neutre :
212 Bâton Résistance Critiques :
213 Bâton Résistance Poussée :
212 Bâton Résistance Terre JCJ :
212 Bâton Résistance Feu JCJ :
212 Bâton Résistance Eau JCJ :
212 Bâton Résistance Air JCJ :
212 Bâton Résistance Neutre JCJ :
212 Bâton % Résistance Terre JCJ :
212 Bâton % Résistance Feu JCJ :
212 Bâton % Résistance Eau JCJ :
212 Bâton % Résistance Air JCJ :
212 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
212 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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