Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 121 pour "Dommages Critiques" et "Force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 121 pour force, dommages critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et force.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsForce :
98 Bâton - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsCoups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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