Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 121 pour "Invocations" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 121 pour force, invocations et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et tacle.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
36 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
137 Armes Tacle :
36 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
594 Armes (dommages Feu) :
704 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
1396 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsForce :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Tacle :
1001 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1404 Armes (dommages Air) :
1446 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1004 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1012 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsForce :
1027 Armes - Critère 1 Invocations :
1027 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1102 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1560 Armes (dommages Eau) :
1425 Armes (dommages Air) :
1471 Armes (dommages Neutre) :
1935 Armes DommagesDommages Terre :
1032 Armes Dommages Neutre :
1030 Armes Renvoie dommages :
1027 Armes Dommages Poussée :
1030 Armes Dommages Critiques :
1028 Armes Dommages Pièges :
1028 Armes Puissance Pièges :
1028 Armes RésistancesRésistance Terre :
1048 Armes Résistance Feu :
1041 Armes Résistance Eau :
1040 Armes Résistance Air :
1041 Armes Résistance Neutre :
1049 Armes % Résistance Terre :
1030 Armes % Résistance Feu :
1033 Armes % Résistance Eau :
1035 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1031 Armes Résistance Critiques :
1028 Armes Résistance Poussée :
1029 Armes Résistance Terre JCJ :
1027 Armes Résistance Feu JCJ :
1027 Armes Résistance Eau JCJ :
1027 Armes Résistance Air JCJ :
1027 Armes Résistance Neutre JCJ :
1027 Armes % Résistance Terre JCJ :
1027 Armes % Résistance Feu JCJ :
1027 Armes % Résistance Eau JCJ :
1027 Armes % Résistance Air JCJ :
1027 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1027 Armes Classe
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