Quelle hache pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 115 pour "intelligence" et "pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa terre de niveau 115 pour force, intelligence et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et pm.
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
120 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
97 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache EffetsForce :
112 Hache - Critère 1 PM :
112 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsForce :
187 Hache - Critère 1 Intelligence :
187 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
189 Hache Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
205 Hache (dommages Eau) :
216 Hache (dommages Air) :
217 Hache (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Terre :
187 Hache Dommages Neutre :
187 Hache Renvoie dommages :
187 Hache Dommages Poussée :
187 Hache Dommages Critiques :
187 Hache Dommages Pièges :
187 Hache Puissance Pièges :
187 Hache RésistancesRésistance Terre :
187 Hache Résistance Feu :
187 Hache Résistance Eau :
187 Hache Résistance Air :
187 Hache Résistance Neutre :
187 Hache % Résistance Terre :
187 Hache % Résistance Feu :
187 Hache % Résistance Eau :
187 Hache % Résistance Air :
187 Hache % Résistance Neutre :
187 Hache Résistance Critiques :
187 Hache Résistance Poussée :
187 Hache Résistance Terre JCJ :
187 Hache Résistance Feu JCJ :
187 Hache Résistance Eau JCJ :
187 Hache Résistance Air JCJ :
187 Hache Résistance Neutre JCJ :
187 Hache % Résistance Terre JCJ :
187 Hache % Résistance Feu JCJ :
187 Hache % Résistance Eau JCJ :
187 Hache % Résistance Air JCJ :
187 Hache % Rés. Neutre JCJ :
187 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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