Quelle hache pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 115 pour "force" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa terre de niveau 115 pour force, force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, force et dommages.
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
153 Hache (dommages Air) :
153 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Terre :
115 Hache Dommages Neutre :
115 Hache Dommages :
115 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
115 Hache Dommages Poussée :
115 Hache Dommages Critiques :
115 Hache Dommages Pièges :
115 Hache Puissance Pièges :
115 Hache RésistancesRésistance Terre :
115 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
115 Hache Résistance Air :
115 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
115 Hache % Résistance Feu :
115 Hache % Résistance Eau :
115 Hache % Résistance Air :
115 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
115 Hache Résistance Poussée :
115 Hache Résistance Terre JCJ :
115 Hache Résistance Feu JCJ :
115 Hache Résistance Eau JCJ :
115 Hache Résistance Air JCJ :
115 Hache Résistance Neutre JCJ :
115 Hache % Résistance Terre JCJ :
115 Hache % Résistance Feu JCJ :
115 Hache % Résistance Eau JCJ :
115 Hache % Résistance Air JCJ :
115 Hache % Rés. Neutre JCJ :
115 Hache EffetsCoups Critiques :
117 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
153 Hache (dommages Air) :
153 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Terre :
115 Hache Dommages Neutre :
115 Hache Dommages :
115 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
115 Hache Dommages Poussée :
115 Hache Dommages Critiques :
115 Hache Dommages Pièges :
115 Hache Puissance Pièges :
115 Hache RésistancesRésistance Terre :
115 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
115 Hache Résistance Air :
115 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
115 Hache % Résistance Feu :
115 Hache % Résistance Eau :
115 Hache % Résistance Air :
115 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
115 Hache Résistance Poussée :
115 Hache Résistance Terre JCJ :
115 Hache Résistance Feu JCJ :
115 Hache Résistance Eau JCJ :
115 Hache Résistance Air JCJ :
115 Hache Résistance Neutre JCJ :
115 Hache % Résistance Terre JCJ :
115 Hache % Résistance Feu JCJ :
115 Hache % Résistance Eau JCJ :
115 Hache % Résistance Air JCJ :
115 Hache % Rés. Neutre JCJ :
115 Hache EffetsForce :
112 Hache - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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