
Quelle cape pour un Eniripsa Vitalité de niveau 87 pour "agilité" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa de niveau 87 pour vitalité, agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et invocations.
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Air : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
42 Cape - Critère 2 Invocations :
42 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
48 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape EffetsVitalité :
109 Cape - Critère 1 Invocations :
109 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
118 Cape Armes(dommages Terre) :
109 Cape (dommages Neutre) :
109 Cape DommagesDommages Neutre :
110 Cape Renvoie dommages :
109 Cape Dommages Poussée :
110 Cape Dommages Critiques :
109 Cape Dommages Pièges :
109 Cape Puissance Pièges :
109 Cape RésistancesRésistance Terre :
111 Cape Résistance Neutre :
113 Cape % Résistance Terre :
110 Cape % Résistance Feu :
110 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
110 Cape Résistance Critiques :
110 Cape Résistance Poussée :
109 Cape Résistance Terre JCJ :
109 Cape Résistance Feu JCJ :
109 Cape Résistance Eau JCJ :
109 Cape Résistance Air JCJ :
109 Cape Résistance Neutre JCJ :
109 Cape % Résistance Terre JCJ :
109 Cape % Résistance Feu JCJ :
109 Cape % Résistance Eau JCJ :
109 Cape % Résistance Air JCJ :
109 Cape % Rés. Neutre JCJ :
109 Cape EffetsAgilité :
110 Cape - Critère 2 Vitalité :
110 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
118 Cape Armes(dommages Terre) :
110 Cape (dommages Neutre) :
110 Cape DommagesDommages Neutre :
111 Cape Renvoie dommages :
110 Cape Dommages Poussée :
112 Cape Dommages Critiques :
110 Cape Dommages Pièges :
110 Cape Puissance Pièges :
110 Cape RésistancesRésistance Terre :
113 Cape Résistance Neutre :
115 Cape % Résistance Terre :
112 Cape % Résistance Feu :
112 Cape % Résistance Eau :
112 Cape % Résistance Air :
111 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
111 Cape Résistance Poussée :
110 Cape Résistance Terre JCJ :
110 Cape Résistance Feu JCJ :
110 Cape Résistance Eau JCJ :
110 Cape Résistance Air JCJ :
110 Cape Résistance Neutre JCJ :
110 Cape % Résistance Terre JCJ :
110 Cape % Résistance Feu JCJ :
110 Cape % Résistance Eau JCJ :
110 Cape % Résistance Air JCJ :
110 Cape % Rés. Neutre JCJ :
110 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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