Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 87 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 87 pour vitalité et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 88
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..25Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Soins :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
405 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
1039 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
715 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
771 Armes Soins :
715 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1009 Armes (dommages Feu) :
1116 Armes (dommages Eau) :
1015 Armes (dommages Air) :
1051 Armes (dommages Neutre) :
1440 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
715 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
715 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
725 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
715 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
715 Armes Résistance Feu JCJ :
715 Armes Résistance Eau JCJ :
715 Armes Résistance Air JCJ :
715 Armes Résistance Neutre JCJ :
715 Armes % Résistance Terre JCJ :
715 Armes % Résistance Feu JCJ :
715 Armes % Résistance Eau JCJ :
715 Armes % Résistance Air JCJ :
715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
715 Armes EffetsVitalité :
708 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1002 Armes (dommages Feu) :
1112 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1044 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
717 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
708 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes Classe
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