Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 73 pour "(vol feu)" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 73 pour vitalité, (vol feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et agilité.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
569 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Terre) :
828 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
847 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes (vol Feu) :
569 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
573 Armes Renvoie dommages :
569 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
569 Armes Dommages Pièges :
569 Armes Puissance Pièges :
569 Armes RésistancesRésistance Terre :
586 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
584 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
586 Armes % Résistance Terre :
569 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
569 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
569 Armes Résistance Critiques :
571 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
569 Armes Résistance Feu JCJ :
569 Armes Résistance Eau JCJ :
569 Armes Résistance Air JCJ :
569 Armes Résistance Neutre JCJ :
569 Armes % Résistance Terre JCJ :
569 Armes % Résistance Feu JCJ :
569 Armes % Résistance Eau JCJ :
569 Armes % Résistance Air JCJ :
569 Armes % Rés. Neutre JCJ :
569 Armes EffetsAgilité :
1006 Armes - Critère 3 Vitalité :
1006 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1044 Armes Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1297 Armes (dommages Eau) :
1219 Armes (dommages Air) :
1194 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes DommagesDommages Terre :
1009 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1006 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1015 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1016 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
1006 Armes % Résistance Feu :
1006 Armes % Résistance Eau :
1006 Armes % Résistance Air :
1006 Armes % Résistance Neutre :
1006 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1006 Armes Résistance Feu JCJ :
1006 Armes Résistance Eau JCJ :
1006 Armes Résistance Air JCJ :
1006 Armes Résistance Neutre JCJ :
1006 Armes % Résistance Terre JCJ :
1006 Armes % Résistance Feu JCJ :
1006 Armes % Résistance Eau JCJ :
1006 Armes % Résistance Air JCJ :
1006 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1006 Armes EffetsVitalité :
574 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
822 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
859 Armes (dommages Neutre) :
1222 Armes (vol Feu) :
574 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
583 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
584 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
583 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
574 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes Classe
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