Quelles bottes pour un Eniripsa vitalité de niveau 51 pour "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 51 pour vitalité et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
PO : 1Chance : 16..25Vitalité : 31..50
Effets
Vitalité : 31..50Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
7 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes Critère 2
EffetsVitalité :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
67 Bottes Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsVitalité :
64 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
65 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
64 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
65 Bottes Résistance Air :
65 Bottes Résistance Neutre :
65 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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