Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 46 pour "(dommages terre)" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 46 pour vitalité, (dommages terre) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages eau.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 49Effets
Agilité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
234 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Eau :
200 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
205 Armes Résistance Air :
205 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsVitalité :
346 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
346 Armes Dommages Eau :
346 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
346 Armes Dommages Critiques :
346 Armes Dommages Pièges :
346 Armes Puissance Pièges :
346 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
349 Armes Résistance Eau :
350 Armes Résistance Air :
350 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
346 Armes % Résistance Feu :
346 Armes % Résistance Eau :
346 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
346 Armes Résistance Poussée :
346 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes EffetsVitalité :
505 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
531 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
956 Armes DommagesDommages Terre :
506 Armes Dommages Neutre :
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505 Armes Dommages Poussée :
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505 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
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508 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
505 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
505 Armes % Résistance Neutre :
505 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes Classe
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