Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 37 pour "agilité" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 37 pour vitalité, agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 10Agilité > 32Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
294 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
317 Armes Armes(dommages Terre) :
413 Armes (dommages Feu) :
493 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
404 Armes (dommages Neutre) :
659 Armes DommagesDommages Terre :
296 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Dommages :
294 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
294 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
294 Armes % Résistance Feu :
294 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
294 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsVitalité :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Terre :
270 Armes Dommages Neutre :
269 Armes Dommages :
268 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
268 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes EffetsAgilité :
495 Armes - Critère 2 Vitalité :
495 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
594 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
607 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
787 Armes DommagesDommages Terre :
497 Armes Dommages Neutre :
496 Armes Renvoie dommages :
495 Armes Dommages Poussée :
495 Armes Dommages Critiques :
495 Armes Dommages Pièges :
495 Armes Puissance Pièges :
495 Armes RésistancesRésistance Terre :
497 Armes Résistance Feu :
495 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
495 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
495 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
495 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
495 Armes Résistance Terre JCJ :
495 Armes Résistance Feu JCJ :
495 Armes Résistance Eau JCJ :
495 Armes Résistance Air JCJ :
495 Armes Résistance Neutre JCJ :
495 Armes % Résistance Terre JCJ :
495 Armes % Résistance Feu JCJ :
495 Armes % Résistance Eau JCJ :
495 Armes % Résistance Air JCJ :
495 Armes % Rés. Neutre JCJ :
495 Armes Classe
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