
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 193 pour "Initiative" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 193 pour vitalité, initiative et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et % résistance feu jcj
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
59 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
102 Armes (dommages Feu) :
161 Armes (dommages Eau) :
137 Armes (dommages Air) :
139 Armes (dommages Neutre) :
406 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsVitalité :
239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
308 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
246 Armes Résistance Eau :
246 Armes Résistance Air :
246 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
241 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
241 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
241 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
241 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes EffetsVitalité :
260 Armes - Critère 1 Initiative :
260 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
307 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
328 Armes (dommages Eau) :
315 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Dommages Neutre :
261 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
261 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
267 Armes Résistance Eau :
267 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
261 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
262 Armes Résistance Critiques :
261 Armes Résistance Poussée :
262 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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