![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_167.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 167 pour "(dommages neutre)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 167 pour vitalité, (dommages neutre) et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et soins
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Armes Soins :
142 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
165 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
178 Armes (dommages Air) :
176 Armes (dommages Neutre) :
142 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
143 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
143 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes EffetsVitalité :
72 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Armes Soins :
72 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Armes (dommages Feu) :
100 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsVitalité :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
205 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
178 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
178 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
179 Armes Résistance Air :
179 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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