![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 158](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_158.jpg)
Quelle cape pour un Eniripsa vitalité de niveau 158 pour "puissance" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un eniripsa de niveau 158 pour vitalité, puissance et dommages terre.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, vitalité, puissance et dommages terre.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Terre :
2 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
0 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
0 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsVitalité :
14 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Terre :
14 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
2 Cape % Résistance Neutre :
0 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsPuissance :
23 Cape - Critère 2 Vitalité :
23 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Neutre :
2 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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