Quelles bottes pour un Eniripsa vitalité de niveau 131 pour "Fuite" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 131 pour vitalité, fuite et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et chance.
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
58 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
95 Bottes Fuite :
58 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
64 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes EffetsChance :
141 Bottes - Critère 3 Vitalité :
141 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bottes Armes(dommages Terre) :
141 Bottes (dommages Feu) :
141 Bottes (dommages Eau) :
141 Bottes (dommages Air) :
141 Bottes (dommages Neutre) :
141 Bottes DommagesDommages Terre :
143 Bottes Dommages Neutre :
144 Bottes Renvoie dommages :
141 Bottes Dommages Poussée :
142 Bottes Dommages Critiques :
142 Bottes Dommages Pièges :
141 Bottes Puissance Pièges :
141 Bottes RésistancesRésistance Terre :
143 Bottes Résistance Feu :
144 Bottes Résistance Eau :
144 Bottes Résistance Air :
143 Bottes Résistance Neutre :
142 Bottes % Résistance Terre :
143 Bottes % Résistance Feu :
143 Bottes % Résistance Eau :
143 Bottes % Résistance Air :
143 Bottes % Résistance Neutre :
142 Bottes Résistance Critiques :
142 Bottes Résistance Poussée :
143 Bottes Résistance Terre JCJ :
141 Bottes Résistance Feu JCJ :
141 Bottes Résistance Eau JCJ :
141 Bottes Résistance Air JCJ :
141 Bottes Résistance Neutre JCJ :
141 Bottes % Résistance Terre JCJ :
141 Bottes % Résistance Feu JCJ :
141 Bottes % Résistance Eau JCJ :
141 Bottes % Résistance Air JCJ :
141 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
141 Bottes EffetsVitalité :
126 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bottes Fuite :
126 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Bottes (dommages Feu) :
126 Bottes (dommages Eau) :
126 Bottes (dommages Air) :
126 Bottes (dommages Neutre) :
126 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
126 Bottes Dommages Poussée :
126 Bottes Dommages Critiques :
126 Bottes Dommages Pièges :
126 Bottes Puissance Pièges :
126 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
129 Bottes Résistance Eau :
129 Bottes Résistance Air :
128 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
127 Bottes % Résistance Feu :
128 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
129 Bottes % Résistance Neutre :
127 Bottes Résistance Critiques :
127 Bottes Résistance Poussée :
127 Bottes Résistance Terre JCJ :
126 Bottes Résistance Feu JCJ :
126 Bottes Résistance Eau JCJ :
126 Bottes Résistance Air JCJ :
126 Bottes Résistance Neutre JCJ :
126 Bottes % Résistance Terre JCJ :
126 Bottes % Résistance Feu JCJ :
126 Bottes % Résistance Eau JCJ :
126 Bottes % Résistance Air JCJ :
126 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
126 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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