Quelle pelle pour un Eniripsa vitalité de niveau 120 pour "(dommages neutre)" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa de niveau 120 pour vitalité, (dommages neutre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et dommages terre
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Pelle Armes(dommages Terre) :
40 Pelle (dommages Neutre) :
37 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
37 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
37 Pelle Renvoie dommages :
37 Pelle Dommages Poussée :
37 Pelle Dommages Critiques :
37 Pelle Dommages Pièges :
37 Pelle Puissance Pièges :
37 Pelle RésistancesRésistance Terre :
38 Pelle Résistance Neutre :
37 Pelle % Résistance Terre :
37 Pelle % Résistance Feu :
37 Pelle % Résistance Eau :
37 Pelle % Résistance Air :
38 Pelle % Résistance Neutre :
37 Pelle Résistance Critiques :
37 Pelle Résistance Poussée :
37 Pelle Résistance Terre JCJ :
37 Pelle Résistance Feu JCJ :
37 Pelle Résistance Eau JCJ :
37 Pelle Résistance Air JCJ :
37 Pelle Résistance Neutre JCJ :
37 Pelle % Résistance Terre JCJ :
37 Pelle % Résistance Feu JCJ :
37 Pelle % Résistance Eau JCJ :
37 Pelle % Résistance Air JCJ :
37 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
37 Pelle EffetsVitalité :
27 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
37 Pelle Armes(dommages Terre) :
29 Pelle DommagesDommages Terre :
27 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Pelle Renvoie dommages :
27 Pelle Dommages Poussée :
27 Pelle Dommages Critiques :
27 Pelle Dommages Pièges :
27 Pelle Puissance Pièges :
27 Pelle RésistancesRésistance Terre :
28 Pelle Résistance Neutre :
28 Pelle % Résistance Terre :
27 Pelle % Résistance Feu :
27 Pelle % Résistance Eau :
27 Pelle % Résistance Air :
27 Pelle % Résistance Neutre :
27 Pelle Résistance Critiques :
27 Pelle Résistance Poussée :
27 Pelle Résistance Terre JCJ :
27 Pelle Résistance Feu JCJ :
27 Pelle Résistance Eau JCJ :
27 Pelle Résistance Air JCJ :
27 Pelle Résistance Neutre JCJ :
27 Pelle % Résistance Terre JCJ :
27 Pelle % Résistance Feu JCJ :
27 Pelle % Résistance Eau JCJ :
27 Pelle % Résistance Air JCJ :
27 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
27 Pelle EffetsVitalité :
51 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
52 Pelle Armes(dommages Terre) :
53 Pelle (dommages Neutre) :
51 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
51 Pelle Renvoie dommages :
51 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
51 Pelle Dommages Pièges :
51 Pelle Puissance Pièges :
51 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
51 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
51 Pelle Résistance Critiques :
51 Pelle Résistance Poussée :
51 Pelle Résistance Terre JCJ :
51 Pelle Résistance Feu JCJ :
51 Pelle Résistance Eau JCJ :
51 Pelle Résistance Air JCJ :
51 Pelle Résistance Neutre JCJ :
51 Pelle % Résistance Terre JCJ :
51 Pelle % Résistance Feu JCJ :
51 Pelle % Résistance Eau JCJ :
51 Pelle % Résistance Air JCJ :
51 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
51 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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