Quelle pelle pour un Eniripsa Vitalité de niveau 120 pour "dommages terre" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa de niveau 120 pour vitalité, dommages terre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et agilité
sans les objets avec des conditions.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Effets
Vitalité : 11
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -2Effets
Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Agilité : -3Effets
Vitalité : 9
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
5 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
10 Pelle Armes(dommages Terre) :
6 Pelle (dommages Neutre) :
18 Pelle DommagesDommages Terre :
5 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
5 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsAgilité :
12 Pelle - Critère 3 Vitalité :
12 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
17 Pelle Armes(dommages Terre) :
12 Pelle (dommages Neutre) :
24 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle EffetsVitalité :
8 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
8 Pelle (dommages Neutre) :
20 Pelle DommagesDommages Terre :
8 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
8 Pelle Puissance Pièges :
8 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
8 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
8 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
8 Pelle Résistance Terre JCJ :
8 Pelle Résistance Feu JCJ :
8 Pelle Résistance Eau JCJ :
8 Pelle Résistance Air JCJ :
8 Pelle Résistance Neutre JCJ :
8 Pelle % Résistance Terre JCJ :
8 Pelle % Résistance Feu JCJ :
8 Pelle % Résistance Eau JCJ :
8 Pelle % Résistance Air JCJ :
8 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
8 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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