Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 12 pour "(dommages Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 12 pour vitalité, (dommages feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et coups critiques.
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10
Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 3
CC : 1/3 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10
Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/3 (+5)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10
Vitalité : 7..10
Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 5Vitalité > 6Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Armes (dommages Feu) :
75 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
124 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
224 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
75 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
75 Armes Résistance Feu JCJ :
75 Armes Résistance Eau JCJ :
75 Armes Résistance Air JCJ :
75 Armes Résistance Neutre JCJ :
75 Armes % Résistance Terre JCJ :
75 Armes % Résistance Feu JCJ :
75 Armes % Résistance Eau JCJ :
75 Armes % Résistance Air JCJ :
75 Armes % Rés. Neutre JCJ :
75 Armes EffetsVitalité :
85 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
85 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
125 Armes (dommages Eau) :
130 Armes (dommages Air) :
131 Armes (dommages Neutre) :
213 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
85 Armes Dommages Critiques :
85 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes EffetsVitalité :
134 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
162 Armes (dommages Feu) :
134 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
262 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
134 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
134 Armes Puissance Pièges :
134 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
134 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
134 Armes Résistance Poussée :
134 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes Classe
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