Quelles bottes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 118 pour "force" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 118 pour vitalité, force et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et % résistance eau jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
37 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
37 Bottes (dommages Feu) :
37 Bottes (dommages Eau) :
37 Bottes (dommages Air) :
37 Bottes (dommages Neutre) :
37 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
37 Bottes Dommages Poussée :
39 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
37 Bottes Résistance Feu JCJ :
37 Bottes Résistance Eau JCJ :
37 Bottes Résistance Air JCJ :
37 Bottes Résistance Neutre JCJ :
37 Bottes % Résistance Terre JCJ :
37 Bottes % Résistance Feu JCJ :
37 Bottes % Résistance Eau JCJ :
37 Bottes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
37 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
37 Bottes EffetsVitalité :
105 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes EffetsForce :
117 Bottes - Critère 2 Vitalité :
117 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
120 Bottes Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Poussée :
118 Bottes Dommages Critiques :
118 Bottes Dommages Pièges :
117 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
119 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
120 Bottes Résistance Air :
119 Bottes Résistance Neutre :
119 Bottes % Résistance Terre :
119 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
121 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
118 Bottes Résistance Critiques :
118 Bottes Résistance Poussée :
119 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Feu JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes Classe
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