Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 107 pour "Fuite" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 107 pour vitalité, fuite et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et esquive pm
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Esquive PM :
10 Armes - Critère 3 Fuite :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
1246 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
910 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
969 Armes Esquive PM :
910 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1271 Armes (dommages Feu) :
1370 Armes (dommages Eau) :
1247 Armes (dommages Air) :
1306 Armes (dommages Neutre) :
1761 Armes DommagesDommages Terre :
913 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
910 Armes Puissance Pièges :
910 Armes RésistancesRésistance Terre :
922 Armes Résistance Feu :
920 Armes Résistance Eau :
921 Armes Résistance Air :
921 Armes Résistance Neutre :
923 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
912 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
911 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
910 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes EffetsVitalité :
911 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
971 Armes Fuite :
911 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1272 Armes (dommages Feu) :
1372 Armes (dommages Eau) :
1248 Armes (dommages Air) :
1307 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
913 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
911 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
911 Armes Puissance Pièges :
911 Armes RésistancesRésistance Terre :
923 Armes Résistance Feu :
921 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
924 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
912 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
911 Armes Résistance Feu JCJ :
911 Armes Résistance Eau JCJ :
911 Armes Résistance Air JCJ :
911 Armes Résistance Neutre JCJ :
911 Armes % Résistance Terre JCJ :
911 Armes % Résistance Feu JCJ :
911 Armes % Résistance Eau JCJ :
911 Armes % Résistance Air JCJ :
911 Armes % Rés. Neutre JCJ :
911 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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